2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

PlayMakerで非同期ロードを実装し、ロード画面中の画面を作成する方法

備忘録: PlayMaker で非同期ロードをサポートする際に気を付けること、この例では複数のシーンをロードした。 たまにしか作らないのでたまに忘れてしまう。 以下は非同期ロードの中身 Hash値でActiveを行うこと、この例では同じHash値で制御しているが、別々…

unityのimposter系アセットの運用方法

imposter系のアセットには Runtime Imposterや、Amplyfi Imposterなどが有名だが、LODとどう使い分けると良いのか最近検証した。 Imposterとは、簡単に言うとフォトグラメトリみたいなもので多角的に撮影した写真を360度どこ見ても3Dオブジェクトっぽいよね…

sketchfabに3Dモデルを登録して販売しようとした

結果は、出来なかった。 substancePainter→Exportですぐにパブリッシュな3Dモデルを販売公開出来るらしいのだが、 日本ではPayPalが対応していないため、出来ないとのこと。 法律関係とか国のいざこざが関係しているとか色々言われてはいるが、 日本でメタバ…