2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity2021のSift_jis 問題

UnityでGetEncordingを使用する際日本語を使いたい場合、Sift_jisを指定しないとファイルストリームのデータが文字化けする。 仕方なく使用するが、今度はビルド後実行時エラーとしてエラーが出る どうやらl18dllなるものをAsset以下に入れるそうだが、うま…

Assetを使用せずに、UnityでExcelを読んだり書いたり

まず最初に行ったのが、 UnityでNuGetできるGithubのパッケージでMicrosoft.oficeを取ってくる方法。 普通にエラーがでて、調べたらこのエラーはUnityじゃ使えないってエラーだった。 そこでNpoiを使用することにした resanaplaza.com/[c]npoiでexcel簡単操…

PlayMakerをスクリプトでイベントを発行する方法

public PlayMakerFSM targetFSM; public string globalEvent; targetFSM.SendEvent(globalEvent); globalEventに呼び出したいグローバルイベント名を入力すること

triLibをつかったファイルピッカーの作成方法

string=ex={""}; var e=new{new ExtensionFilter("",ex)}; var stream = StandaloneFileBrowser.OpenFilePanel("","",e,false); return stream[0].Name; exに.pngなど入れるとファイルを再現できる OpenFilePanelをFolderに変更したらエクステンションは無効…

レンダーテクスチャの動的作成方法

var rt=new RenderTexture(3840,3840,16,RenderFormat.ARGB32) VdeoPlayer vp vp.targetTexture=rt;

unityのUWP開発メモ

ビルドタイプD3Dプロジェクトに変更 またはマークアップ言語に変更→ビルド時エラーが出るBuldFailedException:BurstCompiler failed running ユニバーサルWindowsプラットフォーム開発→オプション全部にチェック→個別のコンポーネント→検索→ ARM64 ビルドツ…

.Net MAUIのドラックアンドドラッグを実装しようとしたらバグってたらしい

Windows10で実装、 Button Commandイベントしかモデル化できない? AdobeXDとコラボ 結局プログラム必要 RelayCommandになってる ObservableProperty csproje →発行→exe化できる 秘密鍵と公開鍵 電子署名 自分で作れるが他の人は使えない