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AndroidゲームをUnityで作ろうとした時実機でnull pointer dereferenceが出る問題

unityを使用してAdsも実装後、いざ実機でテストしようとしたらnull pointer dereferenceが出てクラッシュする問題。 調べるとunityのFormで2020から2022のバージョンで発生しているエラーらしい。 https://forum.unity.com/threads/unity-2020-null-pointer-…

Unityデフォルトのローカライズ周り

最初に、プレハブモードだと上手くいかないことが多い、たまに壊れる。もちろんプレハブモードでも編集できる。安全にプレハブバリアントなどにしたかったらさきにローカライズしてからになる。 GameObjectLocalizerコンポーネントはモデルの移動縮尺やフォ…

UnityでUnityエディタのようなカメラを作る方法

基本的にカメラはVirtualCameraを使用したほうが後で楽になる場合が多い 3rdパーソンなどほかにもカメラ機能があるが最初は実装が楽で操作が似ていてもあとから大変な目に遭う場合が多い。ほかにも自由度が高く、他のアセットなどに応用が効く場合が多い 移…

全ての子供を最下層まで見てリストを作成する関数メモ

public List<GameObject> FindCilds(Transform obj) { List<GameObject> list = new List<GameObject>(); List.Add(obj.GameObject); foreach(Transform child in obj) { list.AddRenge(FindChild(child)) ; } return list;}</gameobject></gameobject></gameobject>

Oculus QuestのSideQestでエラーが出る問題について

SideQestを使用してVRを開発しようとした際にハマったメモ https://sidequestvr.com 最近のサンドボックス型アプリ開発ではアプリストアの審査を受ける必要がある場合が多い、 かと言ってテストフライトのように3日で使用期限が来るようなアプリは使いづらい…

UnityReflect開発メモ

開発環境Unity2020.3.47f1、Reflect3.0、Rhinoceros7 UnityReflectとは、クラウドやローカルでDCCとSyncしリアルタイムでメタバースにコミットできる仕組みのことである。さらにビューワーは無料で配布、 そのビューワーもカスタマイズすることができる(有…

UnityReflect開発メモ

エクスポート側は専用UnityのプラグインからモデルをUnityクラウドとかにアップロードするが、その際にプロジェクト名を日本語または2byte文字を入れてしまう、改行文字とか入れてしまうと最初だけインポート出来るがその後バグってSync出来なくなる DCC側の…

unityのimposter系アセットの運用方法

imposter系のアセットには Runtime Imposterや、Amplyfi Imposterなどが有名だが、LODとどう使い分けると良いのか最近検証した。 Imposterとは、簡単に言うとフォトグラメトリみたいなもので多角的に撮影した写真を360度どこ見ても3Dオブジェクトっぽいよね…

Unity2021のSift_jis 問題

UnityでGetEncordingを使用する際日本語を使いたい場合、Sift_jisを指定しないとファイルストリームのデータが文字化けする。 仕方なく使用するが、今度はビルド後実行時エラーとしてエラーが出る どうやらl18dllなるものをAsset以下に入れるそうだが、うま…

Assetを使用せずに、UnityでExcelを読んだり書いたり

まず最初に行ったのが、 UnityでNuGetできるGithubのパッケージでMicrosoft.oficeを取ってくる方法。 普通にエラーがでて、調べたらこのエラーはUnityじゃ使えないってエラーだった。 そこでNpoiを使用することにした resanaplaza.com/[c]npoiでexcel簡単操…

PlayMakerをスクリプトでイベントを発行する方法

public PlayMakerFSM targetFSM; public string globalEvent; targetFSM.SendEvent(globalEvent); globalEventに呼び出したいグローバルイベント名を入力すること

triLibをつかったファイルピッカーの作成方法

string=ex={""}; var e=new{new ExtensionFilter("",ex)}; var stream = StandaloneFileBrowser.OpenFilePanel("","",e,false); return stream[0].Name; exに.pngなど入れるとファイルを再現できる OpenFilePanelをFolderに変更したらエクステンションは無効…

unityのUWP開発メモ

ビルドタイプD3Dプロジェクトに変更 またはマークアップ言語に変更→ビルド時エラーが出るBuldFailedException:BurstCompiler failed running ユニバーサルWindowsプラットフォーム開発→オプション全部にチェック→個別のコンポーネント→検索→ ARM64 ビルドツ…