2024-02-01から1ヶ月間の記事一覧

AndroidゲームをUnityで作ろうとした時実機でnull pointer dereferenceが出る問題

unityを使用してAdsも実装後、いざ実機でテストしようとしたらnull pointer dereferenceが出てクラッシュする問題。 調べるとunityのFormで2020から2022のバージョンで発生しているエラーらしい。 https://forum.unity.com/threads/unity-2020-null-pointer-…

Blender でノードを自動で設定してくれる方法

Blender内のデフォルトアドオンNodeWranglerを有効にする。 各種テクスチャは英語で設定してある、 プリンシプルBSDFを選択した状態でCtrl.shift.Tを同時に押し、各種テクスチャをshift押しながら全て選択する。 すると自動でテクスチャが設定される 。

Unityデフォルトのローカライズ周り

最初に、プレハブモードだと上手くいかないことが多い、たまに壊れる。もちろんプレハブモードでも編集できる。安全にプレハブバリアントなどにしたかったらさきにローカライズしてからになる。 GameObjectLocalizerコンポーネントはモデルの移動縮尺やフォ…

UnityでUnityエディタのようなカメラを作る方法

基本的にカメラはVirtualCameraを使用したほうが後で楽になる場合が多い 3rdパーソンなどほかにもカメラ機能があるが最初は実装が楽で操作が似ていてもあとから大変な目に遭う場合が多い。ほかにも自由度が高く、他のアセットなどに応用が効く場合が多い 移…

全ての子供を最下層まで見てリストを作成する関数メモ

public List<GameObject> FindCilds(Transform obj) { List<GameObject> list = new List<GameObject>(); List.Add(obj.GameObject); foreach(Transform child in obj) { list.AddRenge(FindChild(child)) ; } return list;}</gameobject></gameobject></gameobject>

Oculus QuestのSideQestでエラーが出る問題について

SideQestを使用してVRを開発しようとした際にハマったメモ https://sidequestvr.com 最近のサンドボックス型アプリ開発ではアプリストアの審査を受ける必要がある場合が多い、 かと言ってテストフライトのように3日で使用期限が来るようなアプリは使いづらい…

プライバシーポリシー

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