2023-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Blenderのスカルプトでモデルがくしゃくしゃのグチャグチャになった場合の対処法

Blenderのスカルプトをいじっているときに発生した現象 くしゃくしゃ 元に戻すには自動マスクを全部チェック外すといい

UnrealEngine5 でライティングを物理ベースにする

事前準備 自動露出の拡張にチェック自動露出の拡張にチェックする これによりDirLightのLuxが物理ベースに設定できる。 この2つの表を参考に自動露出の値を決める。おすすめは110000.0Lux と 自動露出 Max 14 Low -2の組み合わせが個人的によかった。 この設…

UE5で流体を操る

プラグイン→NiagaraFluidsを探してチェック→再起動 このままだと何故か表示されなかったので、 プロジェクト設定からMeshDistanceフィールドを有効化にチェック プロジェクト→エンジン→レンダリング→グローバルイルミネーション→ダイナミックグローバルイル…