備忘録: PlayMaker で非同期ロードをサポートする際に気を付けること、この例では複数のシーンをロードした。 たまにしか作らないのでたまに忘れてしまう。 以下は非同期ロードの中身 Hash値でActiveを行うこと、この例では同じHash値で制御しているが、別々…
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