2022-01-01から1年間の記事一覧
Unityでビルドしたwindows向けのゲームをboothのように手軽にアップロードしたい場合、そのまま このボタンでアップロードしたくなるが、調べたらこのボタンはDLC等添付したい場合に使うらしいさらに調べたらButlerを使用する方法がいいらしいので使ってみた…
備忘録: PlayMaker で非同期ロードをサポートする際に気を付けること、この例では複数のシーンをロードした。 たまにしか作らないのでたまに忘れてしまう。 以下は非同期ロードの中身 Hash値でActiveを行うこと、この例では同じHash値で制御しているが、別々…
imposter系のアセットには Runtime Imposterや、Amplyfi Imposterなどが有名だが、LODとどう使い分けると良いのか最近検証した。 Imposterとは、簡単に言うとフォトグラメトリみたいなもので多角的に撮影した写真を360度どこ見ても3Dオブジェクトっぽいよね…
結果は、出来なかった。 substancePainter→Exportですぐにパブリッシュな3Dモデルを販売公開出来るらしいのだが、 日本ではPayPalが対応していないため、出来ないとのこと。 法律関係とか国のいざこざが関係しているとか色々言われてはいるが、 日本でメタバ…
UnityでGetEncordingを使用する際日本語を使いたい場合、Sift_jisを指定しないとファイルストリームのデータが文字化けする。 仕方なく使用するが、今度はビルド後実行時エラーとしてエラーが出る どうやらl18dllなるものをAsset以下に入れるそうだが、うま…
まず最初に行ったのが、 UnityでNuGetできるGithubのパッケージでMicrosoft.oficeを取ってくる方法。 普通にエラーがでて、調べたらこのエラーはUnityじゃ使えないってエラーだった。 そこでNpoiを使用することにした resanaplaza.com/[c]npoiでexcel簡単操…
public PlayMakerFSM targetFSM; public string globalEvent; targetFSM.SendEvent(globalEvent); globalEventに呼び出したいグローバルイベント名を入力すること
string=ex={""}; var e=new{new ExtensionFilter("",ex)}; var stream = StandaloneFileBrowser.OpenFilePanel("","",e,false); return stream[0].Name; exに.pngなど入れるとファイルを再現できる OpenFilePanelをFolderに変更したらエクステンションは無効…
var rt=new RenderTexture(3840,3840,16,RenderFormat.ARGB32) VdeoPlayer vp vp.targetTexture=rt;
ビルドタイプD3Dプロジェクトに変更 またはマークアップ言語に変更→ビルド時エラーが出るBuldFailedException:BurstCompiler failed running ユニバーサルWindowsプラットフォーム開発→オプション全部にチェック→個別のコンポーネント→検索→ ARM64 ビルドツ…
Windows10で実装、 Button Commandイベントしかモデル化できない? AdobeXDとコラボ 結局プログラム必要 RelayCommandになってる ObservableProperty csproje →発行→exe化できる 秘密鍵と公開鍵 電子署名 自分で作れるが他の人は使えない
おうち果樹ブームに便乗してグァバを購入し、育ててみた。 実は過去にも植物は育てたことがあったがワンルームマンションのベランダで水やりをしていたら普通にクレームが出たため、仕方なく諦めた歴史がある。 購入先はタキイネットさんから、グァバリサと…