C#
unityを使用してAdsも実装後、いざ実機でテストしようとしたらnull pointer dereferenceが出てクラッシュする問題。 調べるとunityのFormで2020から2022のバージョンで発生しているエラーらしい。 https://forum.unity.com/threads/unity-2020-null-pointer-…
最初に、プレハブモードだと上手くいかないことが多い、たまに壊れる。もちろんプレハブモードでも編集できる。安全にプレハブバリアントなどにしたかったらさきにローカライズしてからになる。 GameObjectLocalizerコンポーネントはモデルの移動縮尺やフォ…
基本的にカメラはVirtualCameraを使用したほうが後で楽になる場合が多い 3rdパーソンなどほかにもカメラ機能があるが最初は実装が楽で操作が似ていてもあとから大変な目に遭う場合が多い。ほかにも自由度が高く、他のアセットなどに応用が効く場合が多い 移…
public List<GameObject> FindCilds(Transform obj) { List<GameObject> list = new List<GameObject>(); List.Add(obj.GameObject); foreach(Transform child in obj) { list.AddRenge(FindChild(child)) ; } return list;}</gameobject></gameobject></gameobject>
imposter系のアセットには Runtime Imposterや、Amplyfi Imposterなどが有名だが、LODとどう使い分けると良いのか最近検証した。 Imposterとは、簡単に言うとフォトグラメトリみたいなもので多角的に撮影した写真を360度どこ見ても3Dオブジェクトっぽいよね…
UnityでGetEncordingを使用する際日本語を使いたい場合、Sift_jisを指定しないとファイルストリームのデータが文字化けする。 仕方なく使用するが、今度はビルド後実行時エラーとしてエラーが出る どうやらl18dllなるものをAsset以下に入れるそうだが、うま…
まず最初に行ったのが、 UnityでNuGetできるGithubのパッケージでMicrosoft.oficeを取ってくる方法。 普通にエラーがでて、調べたらこのエラーはUnityじゃ使えないってエラーだった。 そこでNpoiを使用することにした resanaplaza.com/[c]npoiでexcel簡単操…
public PlayMakerFSM targetFSM; public string globalEvent; targetFSM.SendEvent(globalEvent); globalEventに呼び出したいグローバルイベント名を入力すること
string=ex={""}; var e=new{new ExtensionFilter("",ex)}; var stream = StandaloneFileBrowser.OpenFilePanel("","",e,false); return stream[0].Name; exに.pngなど入れるとファイルを再現できる OpenFilePanelをFolderに変更したらエクステンションは無効…
ビルドタイプD3Dプロジェクトに変更 またはマークアップ言語に変更→ビルド時エラーが出るBuldFailedException:BurstCompiler failed running ユニバーサルWindowsプラットフォーム開発→オプション全部にチェック→個別のコンポーネント→検索→ ARM64 ビルドツ…
Windows10で実装、 Button Commandイベントしかモデル化できない? AdobeXDとコラボ 結局プログラム必要 RelayCommandになってる ObservableProperty csproje →発行→exe化できる 秘密鍵と公開鍵 電子署名 自分で作れるが他の人は使えない