プラグイン→NiagaraFluidsを探してチェック→再起動
このままだと何故か表示されなかったので、
プロジェクト設定からMeshDistanceフィールドを有効化にチェック
プロジェクト→エンジン→レンダリング→グローバルイルミネーション→ダイナミックグローバルイルミネーションからLumenに設定
注: SimがCPUになっている場合三角の注意表示がでる、問題を修正ボタンを押すと自動でGPUに直してくれる。
注: emitterたちのバウンディングボックスは設定しておいた方がいいかもしれない
現時点で5.1上で動かなかったので5.0で試してみたところ動いた。