Unity2021.3.23.f1を使用した。 マテリアルの、 UniversalRenderPipeline/2D/Sprite-Lit-Defaultを使用する。 ライトは2D用を使用すること。
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。