2023-04-27 Unityの2Dプロジェクト(URP)で3Dモデルを配置したときに光の影響を受けるようにする方法 Unity2021.3.23.f1を使用した。 マテリアルの、 UniversalRenderPipeline/2D/Sprite-Lit-Defaultを使用する。 ライトは2D用を使用すること。