ゲーム
/rとか/nとか パスを設定する時に C:/123/red/abc.png とかをTextMeshProとかで表示する際、/rの部分がExtraSettings タブの ParseEgcapeCharactersのチェックを外さないと文字列が重複するよって話 超罠すぎる これ、Macだと正常に動いているように見えるん…
AppBandleの下のほうに16KB対応か非対応の場合どのdllが対応していないのかを調べることができる。 そしてそのdllを検索などするとNice Vibrationsが16kbに対応していないことが分かった。Nice VibrationsはFeelを使用していると勝手についてくるdllらしい …
Untiyやってるとたまに不思議な現象に陥る public Button A; とやってもインスペクターからボタンをアタッチできない ならばStartでthis.GetComponentすればよくねとおもったらなんか無いよー系エラーがでる これUnity側のバグなんじゃ無いかと usingの名前…
モバイルように、実機を選定する際AndroidとiPhoneでかなり違いがある とくにAPIには注意したい。 そもそもエミュレーター使えばいい話だが操作感を実機で試したい、FPSが落ちているか、ミドルレンジでも動くかを確かめたい そんな時実機があればすぐに確認…
Androidで作ったゲームをiOSに移植しようと思ったらDesign spamを喰らってしまいました。 その後いろいろありApple側と数十回のやり取りの後何が原因かわかってきました。 最初はDesign spamの内容にもある通りメタデータを編集した。メタデータとはゲームの…
新しいAdmob使ってビルドしたところ引っかかってしまった。色々調べてカスタムテンプレートとか設定しろとかカスタムメインにチェックを入れろとかXMLファイルを弄れとかプラグインフォルダを消すとかGoogleMobileAdsとか関連フォルダを消したりBeeフォルダ…