Cascadeur+Blender = Unityにアニメーションを持っていく実験

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Cascadeurのざっくりとした使い方のメモ

無料版は300フレームしか使えない

キーを押さないと、●を動かせない。(動かす方法がある?)

 

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Cascadeur -> Blenderに持っていったもの  

画像はArtStationの1000円くらいで売っていたCascadeur to GE 2.0 を使用したもの。

 

 

Cascadeur to GE 2.0はAutoRigProがないと使えないため、別途購入が必要。

 

300フレーム制限をこのアドオンを使用すると突破できるかも しれない(くっつける作業はBlenderなので補間の部分でおかしくなりそう)