UnityReflect開発メモ

エクスポート側は専用UnityのプラグインからモデルをUnityクラウドとかにアップロードするが、その際にプロジェクト名を日本語または2byte文字を入れてしまう、改行文字とか入れてしまうと最初だけインポート出来るがその後バグってSync出来なくなる

 

DCC側のUndo機能でUnity側がエラーを起こす。Syncはmasterとしてクラウドにプッシュしてあげたら事故率が減る。